MAOの検証(主に魔法)

□エナジードレインについて
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結論:威力は魔攻依存で、ターン率は知性依存。

以降のページはその検証になります。

強さ/素早さ/知性/幸運
攻撃/防御/魔攻/魔防

数字は与えたダメージ
/MPダメージ

0は敵が攻撃

終はとどめてなった一撃
エナジードレインではとどめの一撃はターン率の計算のみに使用。
(吸収技のためオーバーキル不可)
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